戦闘陣形についての考察 

シャアのまね

陣形八陣
 戦国武将たちが合戦場に到着して、まず最初に行なうのが「陣づくり」だった。どのような陣形をつくるかによって勝負は大きく左右した。戦闘中は一陣形でずっと戦いつづけるのではなく、戦場の地形や双方の兵力、戦闘の状況などによって様々な陣形を組み合わせ、攻撃したり、防御したりした。信玄はこの陣形操作の名手だったという。このコーナーではその基本的な陣形八陣を紹介しよう。

陣形名
形状
 

鶴翼

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兵力が敵より多い場合に使われた陣形。
鶴が翼を広げたような形をしており、
その部分で敵を囲みながら攻撃していく。
強力な陣形のように思われるが、
側面から攻撃されると弱いという短所がある。

魚鱗

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少ない兵力で、多くの敵を破るときの陣形。
魚の鱗のように兵を配した形から、この名がついた。
全体で三角形を作るので、
頂点の位置は最も敵に接近する。

雁行

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敵の動きに応じて、そのつど魚鱗・鶴翼など、
他の陣形に速やかに変えられることが特徴。
形が雁が群れをつくって
空を飛んでいる様子に
似ていることから、こう呼ばれる。

偃月

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三日月状の陣形で、「背水の陣」とも呼ばれていた。
現在よく使われている
「背水の陣を敷く」という言葉はここから来ている。
その名の通り、後には引けないところで戦うときの陣形。

衡軛
    
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馬車や牛車などの軸に一端がつき、
前方に長く差し出た二本の棒を「轅」という。
衡軛とは、この轅の先端の牛や馬の首にかける横木のこと。
この陣形は、その形からきたといわれる。
  
長蛇
    
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長い蛇のように、一列に伸びた陣形を言う。
その動き方も、どことなく蛇を思わせる。
たとえば、中央の部分に攻撃を受けたら頭と尾でやり返し、
頭が攻撃されたら尾で救援するという、
柔軟な動きが取れる。

鋒矢

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矢印の形をした陣形。
少ない兵力で敵陣を勢いよく突破するときに、
とくに効果的という

方円

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丸い陣形。
敵が八方から攻めてくる場合に、
この陣形をつくって迎え撃つ。



 ※八陣は、呉氏、孫氏、太公望、諸葛孔明などが考え出していますが、ここでは諸葛孔明発案のものを扱っています。図の敵方は上方です。

[2006/04/08 11:38] 軍隊の説明 | TB(0) | CM(11)

PCについて

 DELL8250の仕様をみると、AGP×4倍速となっていました。グラボ交換するなら、高級品を買っても意味無いでしょう><
 現在FX128とのことですが、nVIDIAのFXシリーズと思います。FX5600くらいでしょうか?よくわかりませんが、AGPなので、現在新品で買えるものは少ないと思います。ATIなら9800(2万)位か9600(1万以下)シリーズ、nVIDIAなら6600か6200位でしょうか。いずれにしろ、劇的なスコア改善は難しい気がします。PC買い替えた方が早いかもしれません・・・・・
 
[2006/04/10 12:13] ケンさん [ 編集 ]

ATIは・・・

9800辺りは地雷だそうですW

nViDIAの方が間違いないでしょう。
[2006/04/10 12:15] Poaro [ 編集 ]

あと、

DELL8250は電源が250Wでした。CPU、グラボ交換した場合、電源も交換しないと不安定になる可能性があります。
UCGOはCPU依存性が高いといわれていますが、それはある程度までのグラボ使ったあとの場合と思います。
 メモリは1Gあれば充分なはずなので、おそらく、現在のグラボがボトルネックになっていると思いますので、お金をかけずに、今より改善させたいならATI9600シリーズ位(nVIDIAは使ったこと無いのでよくわからないです^^;)で試してみる価値はあると思います。
[2006/04/10 12:23] ケンさん [ 編集 ]

参考までに

うちは
CPU:AthlonXP2500+(2GHz)
MB:ASUS A7V8X
メモリ:1G
グラボ:ATI X700AGP×8
でベンチ2400位でした。
 最近BIOSやドライバーを入れ替えて、CPUを2.25GにOCしてみたら2900になりました・・・・でも街中の大規模戦闘はかくかくで無理ですw。(テントでの50機くらいなら何とか戦闘可能かな・・でも反応おそいです)
[2006/04/10 12:31] ケンさん [ 編集 ]

ストレイカー司令!
それだけ。w
[2006/04/10 14:06] キツネ [ 編集 ]

そういえば、キツネさんってメテオHPにも足跡残してくれましたね^^

ジオンの方でキツネさんって見た事あるような?
違ってたらごめんなさい^^;

ラホさんへ
陣形については三国志マニアの私としてはウルサイよwUC内でも陣形使うのが夢だったんですけどw

結局・・・UCの世界では数ですねw
NPCは鶴翼の陣敷いてますけど^^;
ソロで立ち向かうと、鶴翼の陣、結構痛い・・・
[2006/04/10 23:51] メイ・ショウ [ 編集 ]

ケンさん、ポアロさんアドバイスありがとうございます。
今月のこづかいでグラボ買います。劇的に変わらなくてもチョットでもよくなればいいかな〜程度に考えています。新PCは資金的にもう少し後かな〜^^

キツネさんへ
ご名答
はい。謎の円盤UFOのストレイカー指令官です。
1980年の地球はあーなるんだとほんとうに思っていました。ならなかったけど^^;
ちがったらごめんなさい、もしかして砂漠の狐さん?

隊長へ
陣形ってやってみたいですけど、やっぱ無理ですよね。
現代フォーメーションが載ってるこんなサイトみつけました。
http://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/beehive.t/beehive71433.htm
[2006/04/11 21:47] ラ・ホール [ 編集 ]

無理な理由

1.小さなラグではなく大きなラグの存在。座標が全く違う

2.敵味方、勝敗を決する戦いではないため。つまり・・・戦国時代などの戦いでは、必ずお互い向かい合って戦わないとダメ。それは目標となるモノがあるから。明確だから。攻め側:目標とする都市。守り側:目標とされている都市防衛。攻めてくる敵に対して、陣を敷いて待つ事も出来る。

3.リアルと違い、時間が無い。集合して陣を敷いてる間に敵はどこへでも移動できる^^;

その他いろいろ・・・

唯一可能なのはイベントなどの、明確な目標がある場合ですね。問題は全軍を動かす権限が無いと・・・^^;

でも、フォーメーション好きなのでフォーメーション愛好家グループをメテオ内で発足させようw
フォーメーション組みたいって人だけ集めて、フォーメーションを楽しむのだwどう?w
[2006/04/12 13:06] メイ・ショウ [ 編集 ]

やりましょう隊長!!

いつでもオッケーです。
[2006/04/13 13:26] ラ・ホール [ 編集 ]

皆様が拠点にされているのはシド・・・。
そういえばアノ警戒衛星の名前・・・。

キツネは、いずれも砂漠の狐でした。失礼しました。
[2006/04/15 12:21] キツネ [ 編集 ]

@@やっぱそうでしたか^^
訪問ありがとです。
私はまだまだキツネ殿の相手にはなりませんが、様々な実戦で腕を磨いていずれ勝負したいと思っております。そのときはお願いしますww

ps.シドですね・・・同じですww
  たまーにビデオで見直してます。なつかしー^^
  こんどこのブログで特集組もうかなーww
[2006/04/18 21:20] ラ・ホール [ 編集 ]

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